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《Core Blaze》游戏内画面欣赏 特色介绍

最变态页游发布网 发布于 2021-02-01 15:35   浏览 次  

  ◆ 现场实机示范

  游戏橘子旗下红门研发团队在东京电玩展中举办《Core Blaze》媒体限定发表会,首度曝光被游戏橘子视为 2011 年国际级游戏巨作的《Core Blaze》。《Core Blaze》运用 Unreal Engine 3 研发、展现出华丽的画面,强调打造电视游乐器般的战斗击杀快感,加上高互动性的副本设计、以树状结构思考的多样化 BOSS 怪挑战模式,希望藉此带来深具挑战性的关卡变化,展现抢攻国际市场的企图心。

  《Core Blaze》在今年东京电玩展首度公开,会场摊位仅展示了游戏宣传影片,在此次媒体限定发表会中,来自台湾的研发团队包括主企画 Rock Hsueh、主美术 Vic Hsieh、制作人 Jacky Chu、项目经理 Zack Chang 与主程序 Jingie Yeh 亲自实际操作示范、说明《Core Blaze》游戏内容,呈现目前游戏的研发成果。Jacky Chu 表示,《Core Blaze》研发核心概念是希望在现今在线游戏固定模式中,找出新游戏的发展方向,《Core Blaze》希望带给玩家电视游乐器才有的动作感,要将电视游乐器风格在线化,把动作节奏与刺激感带入在线游戏中;此外,研发团队希望带给玩家高自由度的游戏环境与世界,玩家在玩游戏的过程中,可以随着自己的逻辑来面对游戏内容,玩家打怪的策略、解决问题的方式、面对气候等环境影响,都可能使玩家在同一个场景、同一件事,因为不同的选择而有多样化的体验。

  游戏橘子表示,《Core Blaze》为写实的东方风格在线动作角色扮演游戏,主要强调要提供给冒险者一个宏观的东方奇想世界,随着故事的发展,冒险者将会踏足于各个风格迥异的土地上,体验各种远古时代遗留的奇特地形,探索千年以来被历史遗忘的文明遗迹,跨足雪山、穿越河谷,进入深渊洞穴、千年古剎,完成一篇篇充满史诗感的冒险篇章。

  研发团队现场 4 人组队实际示范《Core Blaze》的玩法, 4 名角色分别手持双刀、大剑、刀盾与弓箭等不同武器,玩家所选择武器的不同,将会影响到所使用的技能,在游戏中随着角色所拿的武器的转变,可以变换个人的战斗风格。像弓手的特色在于扰敌支持,是四种武器中唯一可随时改变属性的,因为他可以藉由更换不同弓箭,来转换水、火等不同属性;至于大剑则为攻击属性,玩家可以施放结界,让在结界影响范围内的所有队友可以获得攻击力的加成;手持刀盾角色则是强调攻守合一,此名角色现场示范施放盾结界,让队友可以拥有防御加成,研发团队希望玩家藉由使用不同武器的相互配合与策略运用合作,可以使闯关过程更加顺利、快速。

  游戏在治疗方面,主要是运用道具、产生结界来治疗,让需要治疗的队友可以进入结界范围来接受治疗,或是解除状态等。至于角色可以跳跃,Jacky Chu 透露,未来跳跃在环境中会有完全作用,像是角色可以攀高,或是从高往低处跳,都将挑战玩家操作的熟练度与技巧。

由于现场禁止拍摄实机画面(游戏CG),,游戏橘子则首度公开了游戏首部实际影片,供玩家一窥游戏风貌。 

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