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大师再见 世嘉宣布铃木裕就此“退役”

最变态页游发布网 发布于 2019-02-01 22:02   浏览 次  

  《莎木》是这个世界上最受争议的游戏之一,无数媒体和专业机构曾对这款游戏抱以至高的评价,更有大批玩家对这款游戏的续作翘首以待,但她也同样受到很多人的批评。《莎木》是最后一部饱含铃木裕创作性格的作品,在当时有着跨时代的意义(比如现在十分普遍的QTE系统、3D化的广阔游戏空间、时间概念等等),同时也是日式游戏中最具有生活感的作品之一。但她却也有着作为游戏而言的种种硬伤,属于绝对的FANS向作品(这也是世嘉游戏的特色传统了)。系列的前两作就市场成绩而言并不成功,而计划中的第三作也永远不会与大家见面了。只是,即便是《莎木2》美版都已经发售六年后的今天,《莎木3》的谣言依然一次又一次的出现在互联网上。

  自2003年铃木裕先生获得AIAS授予终身成就奖之后,这位由世嘉一手培养并为公司带来惊人声誉与回报的游戏创作大师便很少出现在媒体上露面,以至于前些日子世嘉美国分公司CEO Simon Jeffrey都以为他早已离开世嘉。铃木裕先生上次公开露面已经可以追溯到2006年亲临ChinaJoy上为《奇迹类网页游戏》宣传造势。当时曾在国内世嘉遗老遗少中引起轩然大波,当年诸位“勇者”力战保安,协助几位真饭拼死上台求得签名一幕,包括本编在内的不少人至今仍历历在目,未想那竟是大师最后一次以世嘉高层身份于公众场合露面。想到《莎木》在商业成绩上失利后被剥夺实权、《奇迹类网页游戏》胎死腹中,再到3月31日SEGA SAMMY官方人事变动公告,不免唏嘘不已。

大师再见 世嘉宣布铃木裕就此“退役”

  铃木裕先生的专业生涯起始于一系列成功的经典街机游戏,比如《太空哈利》、《冲破火网》和《OUT RUN》。铃木裕是世嘉最为知名和成功的制作人,作为一个世嘉早年造星运动的“成功作品”,铃木裕为世嘉带来了巨大的利润和无数名作,尤其是上世纪九十年代中期的“VR战士”系列,不仅让铃木裕在世界范围内功成名就,也让世嘉的业绩达到了历史最高点。但过于偏激的造星运动使大量优秀员工的贡献得不到应有的奖励,也让铃木裕先生在世嘉内部的权力过大,最终导致了街机与家用机部门的冲突和人才流失,更为后来《莎木》失利后的一系列不良后果埋下了隐患。

  铃木裕是一个与FF之父坂口博信类似偏执的制作人,对技术的执着、对系统平衡性的执着、对游戏冲击力的执着、对虚拟现实的执着,让铃木裕创造了无数经典之作,而每一部作品也都洋溢着铃木裕个性的独特魅力,比如严谨性令人窒息的《VR战士3组队战》,比如像《法拉利355》这样通过三个屏幕营造最强视觉体验,并通过昂贵框体提供最高的赛车游戏体验的出色作品。但也随着时代的变迁,如同坂口博信、冈本吉起这样的老一辈优秀制作人一样,铃木裕先生逐渐偏离了新一代玩家的口味,当争议颇多但却又担当重任的《莎木》尘埃落定之时,一代大师也只能接受被世嘉冷藏的结局。

  世嘉美国分公司向GameSpot确认铃木裕并不会离开世嘉,,他依然在AM+担任管理职位并发挥余热,但作用将大大减少。(这里请允许智代熊套用一位网友今天在某论坛的发言:去年某液内跟我说他一早上干活背后铃木裕都在看着,而且说他很落魄的样子。另外,根据本文最后将要提到的官方公告细节中可以看出,这所谓的管理职位根本就是虚到没有的东西,只不过是不会立刻退休的说辞罢了。)截止到今天,AM+已经发布几款街机游戏,比如通过触摸屏操作的格斗游戏《Psy Phi》和风格与《OUT RUN》相似的《SEGA RACE TV》。

  简单说一下这次世嘉的人事变动,铃木裕退任AM+研发部长,矢木博退任ALL.NET开发战略统括部部长(铃木裕与矢木博的退任预定4月15日生效)。世嘉现任社长臼井舆胤将兼任AM研究开发本部长,接替铃木裕开发《VR战士4》、《VR战士5》的片冈洋升任SEGA-AM2部长,“如龙”系列之做人名越稔洋升任CS研发本部部长,“创造球会”系列制作人川越隆幸升任日本CS事业部部长(以上变动4月15日正式生效)。

  铃木裕,世嘉传世名作“冲破火网”、“Out Run”、“VR战士”等系列的制作人、现任研发与创意部门AM研究开发本部AM+研部长的铃木裕先生退任,但他仍将留在公司发挥余热。

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