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从一个方块开始,看《我的世界》中国版的启航_第3页_资讯新闻

侠客 发布于 2020-05-07 19:45   浏览 次  

这终将是属于每个人的世界

(1)用前所未有的用户体验来提高影响力

在知乎上,关于《我的世界》中国版有这么一个问题:“如何看待《我的世界》国服免费?”经常逛知乎的用户应该都知道,知乎的很多答主一般回答问题就是奔着搞笑去的,围观群众也乐于点赞。所以,这个问题里受人欢迎的答案都是“坐等一个方块5毛,一颗钻石10块。”这样的腔调。

然后,4月7日在北京水立方举行的《我的世界》中国版发布会上,我们就看到了这样的一幕——

不管是不是巧合,当笔者看到这个PPT上内容的时候确实产生了某种触动。网易的确是家以“玩家至上”的公司,在发布会当晚公布的各种消息中,我们都能看到网易想要为玩家提供优秀服务质量的决心。从开始游戏的启动界面、到进入游戏后的聊天邀请,从游戏玩法内容的下载提供、到推出游戏后的存档储存;网易都为我们提供了切实可行、简便快捷的系统方案。

简而言之,《我的世界》中国版或许会给国内玩家带来史无前例的游戏体验。游戏虽然还是那个游戏,但触及用户游戏过程方方面面的综合性平台打造,将进一步提高这款游戏的影响力,让更多的玩家爱上这个传奇。

(2)JAVA只是一个开始

关于MC中文版,其实有个很重要的点一直没有提及,那就是:网易对于《我的世界》采取的是全版本代理,而目前放出的信息只是关于JAVA版。当今MC主流市面上流传的共有4个版本:Java、C++、PE、WIN10。其中,Java、C++、WIN10对应着PC平台,而PE(虚拟机)则是满足移动端玩家的需要。各版本间相互独立,拥有独立客户端,未来必定还会发布更多版本消息。

在4大版本中,Java版就是广大玩家最早接触的版本,它在自由拓展度与游戏性上相比其他版本都略胜一筹,目前所有游戏MOD都能在这个版本加载运行,所以玩Java版的人很多,也是玩网易首先对其测试的原因。

而C++是微软收购Mojang后,因Java语言自身存在问题,为了未来更好推广游戏,用C++语言对游戏重新编写后出现的版本。C++版本因出现时间晚,开发MOD的人少,目前版本人气不高,但去年微软已放出消息,面向学者、教师的教育软件《我的世界:教育版》将采用C++语言编写,随着时间的推广,这个版本必然会成为主流。

至于PE和WIN10版本,是网易与微软、Mojang达成合作时,共同确定的未来宣传重点。特别是PE,随着移动游戏市场的繁荣火热,PE版或许会成为各版本中用户数量最多的一个。

(3)建立一个完善的生态系统

不同版本不管内容差异如何,其实根本目的都是让用户在更多平台体验MC这款游戏。去年微软上线了《我的世界:教育版》,这个版本未来必然也在中国引入。一旦引进成功,那这就将成为MC跨足多领域的典型例子。之后,《我的世界》想要进军医疗行业、公共事业、建筑行业视乎都不会是太难的事。多平台+多领域,完全足以让MC建立起一个具有核心竞争力的生态环境。通过不同平台、不同领域的优劣互补,达到行业整合的效果。这将是《我的世界》未来商业化模式的立足点,也是笔者认为,JAVA版在中国只是一个开始的原因。

总结

对于《我的世界》中国版,相信每个人都会有那么一俩句话想说。4月10号,网易将会开始对于《我的世界》国服JAVA版的测试。介时,无数玩家就能亲眼见证MC中国版是否会像上文所说的那样:满足了所有人需要,切合中国玩家的心意。网易为了让《我的世界》“中国版”名副其实,向玩家做了大量调研咨询。而正是因为这份用心,才让人们看到这款游戏已有扬帆起航之势。到了未来,成绩终会证明一切。

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我的世界专题: http://www./zt/Minecraft/

更多+我的世界

游戏类别:动作冒险

游戏平台:/PC/PS3/Xbox/

开发商:Mojang AB

发行商:Mojang AB

发行时间:2011年11月18日

专题:我的世界

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